提交message项目;增加基准测试
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617b0b66b8
commit
a28abc6bb2
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@ -0,0 +1 @@
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Subproject commit c09c46511d43178e55491efeab848445ea35ddbf
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@ -1,8 +1,14 @@
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package dynamics
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import (
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"encoding/hex"
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"github.com/panjf2000/gnet/v2"
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"io"
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"joylink.club/bj-rtsts-server/config"
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"net"
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"runtime"
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"testing"
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"time"
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)
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func TestRunUdpServer(t *testing.T) {
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@ -19,3 +25,173 @@ func TestSendTurnoutInfo(t *testing.T) {
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RPosition: false,
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})
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}
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func BenchmarkUdpServer_OnTraffic(b *testing.B) {
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runtime.GOMAXPROCS(1) //1个协程
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buf, _ := hex.DecodeString("0009012EE009000000070380000006000100020003000A000A000A000A000A000A000A")
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// 创建 udpServer 对象
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server := &udpServer{}
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// 创建虚拟的 gnet.Conn 对象
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conn := &virtualConn{
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readBuffer: buf,
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}
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// 在 Benchmark 中运行测试
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for i := 0; i < b.N; i++ {
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server.OnTraffic(conn)
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}
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}
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type virtualConn struct {
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readBuffer []byte
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}
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func (vc *virtualConn) Read(p []byte) (n int, err error) {
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//TODO implement me
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panic("implement me")
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}
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func (vc *virtualConn) Write(p []byte) (n int, err error) {
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//TODO implement me
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panic("implement me")
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}
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func (vc *virtualConn) Context() (ctx interface{}) {
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//TODO implement me
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panic("implement me")
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}
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func (vc *virtualConn) SetContext(ctx interface{}) {
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//TODO implement me
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panic("implement me")
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}
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func (vc *virtualConn) Close() (err error) {
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//TODO implement me
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panic("implement me")
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}
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func (vc *virtualConn) WriteTo(w io.Writer) (n int64, err error) {
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//TODO implement me
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panic("implement me")
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}
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func (vc *virtualConn) Next(n int) (buf []byte, err error) {
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//TODO implement me
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return vc.readBuffer, nil
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}
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func (vc *virtualConn) Peek(n int) (buf []byte, err error) {
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//TODO implement me
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panic("implement me")
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}
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func (vc *virtualConn) Discard(n int) (discarded int, err error) {
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//TODO implement me
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panic("implement me")
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}
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func (vc *virtualConn) InboundBuffered() (n int) {
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//TODO implement me
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panic("implement me")
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}
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func (vc *virtualConn) ReadFrom(r io.Reader) (n int64, err error) {
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//TODO implement me
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panic("implement me")
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}
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||||
func (vc *virtualConn) Writev(bs [][]byte) (n int, err error) {
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//TODO implement me
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panic("implement me")
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}
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func (vc *virtualConn) Flush() (err error) {
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//TODO implement me
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panic("implement me")
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}
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func (vc *virtualConn) OutboundBuffered() (n int) {
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//TODO implement me
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panic("implement me")
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}
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||||
func (vc *virtualConn) AsyncWrite(buf []byte, callback gnet.AsyncCallback) (err error) {
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//TODO implement me
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panic("implement me")
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}
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||||
func (vc *virtualConn) AsyncWritev(bs [][]byte, callback gnet.AsyncCallback) (err error) {
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//TODO implement me
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panic("implement me")
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}
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func (vc *virtualConn) Fd() int {
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//TODO implement me
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panic("implement me")
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}
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func (vc *virtualConn) Dup() (int, error) {
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//TODO implement me
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panic("implement me")
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}
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func (vc *virtualConn) SetReadBuffer(bytes int) error {
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//TODO implement me
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panic("implement me")
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}
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||||
func (vc *virtualConn) SetWriteBuffer(bytes int) error {
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//TODO implement me
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panic("implement me")
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||||
}
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func (vc *virtualConn) SetLinger(sec int) error {
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//TODO implement me
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panic("implement me")
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}
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||||
func (vc *virtualConn) SetKeepAlivePeriod(d time.Duration) error {
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//TODO implement me
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panic("implement me")
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}
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func (vc *virtualConn) SetNoDelay(noDelay bool) error {
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//TODO implement me
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panic("implement me")
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}
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func (vc *virtualConn) LocalAddr() (addr net.Addr) {
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//TODO implement me
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panic("implement me")
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}
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func (vc *virtualConn) RemoteAddr() (addr net.Addr) {
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//TODO implement me
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panic("implement me")
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}
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func (vc *virtualConn) Wake(callback gnet.AsyncCallback) (err error) {
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//TODO implement me
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panic("implement me")
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}
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func (vc *virtualConn) CloseWithCallback(callback gnet.AsyncCallback) (err error) {
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//TODO implement me
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panic("implement me")
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||||
}
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func (vc *virtualConn) SetDeadline(t time.Time) (err error) {
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||||
//TODO implement me
|
||||
panic("implement me")
|
||||
}
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||||
func (vc *virtualConn) SetReadDeadline(t time.Time) (err error) {
|
||||
//TODO implement me
|
||||
panic("implement me")
|
||||
}
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||||
|
||||
func (vc *virtualConn) SetWriteDeadline(t time.Time) (err error) {
|
||||
//TODO implement me
|
||||
panic("implement me")
|
||||
}
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@ -0,0 +1,5 @@
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package main
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func main() {
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}
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