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package ecs
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// 结果
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type Result[T any] struct {
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Val T
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Err error
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}
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type EmptyType struct{}
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// 新建一个OK空结果
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func NewOkEmptyResult() Result[EmptyType] {
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return Result[EmptyType]{Val: struct{}{}, Err: nil}
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}
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// 新建一个OK结果
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func NewOkResult[T any](val T) Result[T] {
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return Result[T]{Val: val, Err: nil}
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}
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func NewResult[T any](val T, err error) Result[T] {
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return Result[T]{Val: val, Err: err}
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}
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// 新建一个错误结果
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func NewErrResult(err error) Result[EmptyType] {
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return Result[EmptyType]{Val: struct{}{}, Err: err}
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}
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// 请求世界执行给定函数
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func Request[T any](w World, handler func() Result[T]) chan Result[T] {
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future := make(chan Result[T])
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err := w.Execute(func() {
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result := handler()
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select {
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// 即使外面不接收,也不会卡停World运行
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case future <- result:
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default:
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}
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})
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// 世界执行错误直接响应错误
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if err != nil {
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go func() {
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select {
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case future <- Result[T]{Err: err}:
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default:
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}
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}()
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}
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return future
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}
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